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每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?c++通过提供特殊的对象指针,this指针,来解决上面的问题,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可this指针的用途
class Person{ public: Person(int age){ //this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this->age=age; }Person& PersonAddAge(Person &p){ this->age+=p.age; //this指向p2的指针,*this指向p2本身 return *this;} int age;};//1.解决名称冲突void01(){ Person p1(18); cout<<"p1的年龄为:"<<
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